|
ГЛАВНОЕ МЕНЮ Год памяти и славы ВАЖНОЕ |
Алгоритмика и логика
Автор: admin Раздел: IT-куб новости
29 января для ребят, обучающихся по направлению "Алгоритмика и логика" был проведен мастер-класс по созданию игры "Самый меткий" в программе Scratch. Ее целью было стрелять с помощью мишени по воздушным шарикам, которые лопались и пропадали. Для выбранного спрайта воздушного шара нужно было изменить костюмы, спрайт мишени рисовали сами. Затем надо было написать программы. С поставленными задачами все справились, а потом с удовольствием поиграли в эту игру
![]() ![]() ![]() ![]()
|
Архив ССЫЛКИ
Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации Российское образование. Федеральный образовательный портал Единое окно доступа к образовательным ресурса Интернет-портал правовой информации Сервисы На сайте:
Сейчас online:
2
Гости
Пользователей: 0 Гостей: 2 |
Навигация |
Категории |
|
Мы есть: |